Archive for scamper

Let’s SCAMPER to get SMARTER!

Posted in Kuliah: Creative and Innovation with tags , , on December 12, 2010 by wibisanamoekti

Tahukah kamu SCAMPER? SCAMPER adalah suatu benda berwarna putih berbentuk bulat kecil seperti permen mentos. Haahahahahaha… Itu mah KAMPER. Maaf intermezzo dulu. Kali ini gua akan menjelaskan tentang SCAMPER, suatu metode pemikiran kreatif yang saya dapat dari mata kuliah Creative and Innovation di SBM-ITB.

Metode SCAMPER adalah salah satu cara yang mak nyoss untuk mengubah atau membuat satu ide menjadi beberapa ide yang lebih banyak. Untuk menerapkan metode ini, cukup aja hanya dengan menerapkan langkah-langkah yang bakal gua sebutin nanti dibawah ini. Sebagai contoh, misalnya lo punya ide untuk membuat gadget baru. Lo mungkin bisa “Substitute” (mengganti) bahan yang ada dengan bahan  yang baru untuk membuat barang tersebut menjadi lebih kuat, atau bisa juga memperbesar (“Magnify”) bahan tersebut untuk membuat lebih besar, atau juga “eliminate” atau mengurangi beberapa bahan dalam barang tersebut untuk membuatnya lebih ringan.

SCAMPER itu adalah singkatan dari tujuh teknik berfikir untuk membantu orang-orang yang mempunyai ide yang sangat tidak umum untuk meyelesaikan permasalahannya. Variasi dari SCAMPER mencapai delapan teknik berfikir, yang aslinya disebut SCAMPERR.

Cara Menggunakan SCAMPER:

Buka bungkus plastiknya, keluarkan Scampernya, simpan di lemari atau kamar mandi. Eh itu mah Kamper lagi deng. Wkwkwkw… Yang bener cara menggunakan metodi ini: Pada setiap titik dalam situasi berfikir kreatif, sendiri atau dalam kelompok, solusi baru akan muncul ketika mereka atau orang-orang yang terlibat memaksakan diri untuk berfikir dengan cara sewenang-wenang yang berbeda. Dengan artian setiap orang memiliki sendiri caranya masing-masing. Untuk itu, dengan menggunakan tujuh tujuhnya metode pemikiran yang gua tulis dibawah ini, akan sangat membantu mereka yang sedang berfikir kreatif dan pasti mereka akan menghasilkan sesuatu yang baru dan mengejutkan. Biasanya dengan menggunakan metode ini, mereka yang menggunakannya akan mendapatkan hasil yang baik.

S Substitute

Hapus beberapa bagian dari ide, hasil, situasi, atau konsep yang sudah ada, dan kemudian ganti dengan sesuatu yang baru. Contoh: Ganti papan tulis kapur dengan white board.

C Combine

Bergabung, afiliasi, atau mencampurkan elemen-elemen yang ada menjadi satu bagian.  Contoh: (spoon + fork) = Spork.

A Adapt (Adapt your ideas)

Mengubah beberapa bagian dari suatu masalah sehingga masalah tersebut gak bisa muncul lagi seperti biasanya. Contoh: Road Bike into Mountain Bike

M Modify, Magnify & Minify

Pertimbangkan banyak atribut yang lagi lo kerjain dan akan mengubah/memodif atribut tersebut, kalau perlu seenak-enaknya lo aja nge-modifnya gimana. Atributnya meliputi: ukuran, bentuk, dimensi lain, tekstur, warna, sikap, posisi, sejarah, dan sebagainya.

P Purpose (Put to other use)

Ubahlah maksud dan tujuan dari suatu subjek. Pikirkan tentang mengapa itu ada, digunakan untuk apa, apa yang seharusnya dilakukan. Tantangan semua asumsi dan untuk menunjukkan tujuan yang baru dan tidak biasa.

E Eliminate

Sewenang-wenangnya atau seenak-enaknya lo aja ngehapus sebagian atau seluruh elemen dari subjek yang lo buat, menyederhanakan, mengurangi untuk meningkatkan  fungsionalitas inti.

R Reverse & Reerange

Ubahlah tujuan, arah, atau orientasinya. Buatlah menjadi “upside-down”, “inside-out”, atau  buat agar jalannya menjadi “backwards”, melawan arah yang seharusnya benar. Contoh: Motor run backwards is a Generator.

Naaahh… Kalo semua itu digabungin jadi SCAMPER kan? Cobalah metode ini. Dijamin akan bermanfaat! Peace!